easeJS rozhodne nema s Flashom nic spolocne. Podobnu syntax s ActionScript, mozno, ale inak je to cisto framework na pracu s Canvas.OpenFL sluzi na vyvoj multiplatform hier, ale na hranie online je nutne vygenerovat hru do Flashu a pouzit flash player. Tudiz nic.Faktom je, ze v sucasnej dobe nema Flash na webe co robit. Obaleny nejakym wrapperom na mobilnu hru (ale nie mobilnu aplikaciu, len to nie preboha! - ziadne nativne GUI, systemove funkcie atd.) snad ano, ale len na tie hry.Tudiz, vyuzitie je znacne obmedzene skor len na tie hry vo wrapperi. Lenze aj tu dojdeme k jednemu - chabej optimalizacii na konkretny system, procesor (vyzaduje vykonne zariadenie - vid Machinarium a svojho casu poziadavka len najnovsi iPad 2). O tom, ze s vydrzou baterie to tiez nebude u takychto hier slava sa nemusime ani bavit. Flashova hra vo wrapperi nedokaze posielat a prijimat eventy zo systemu a podla toho optimalizovat vykon a spotrebu.