ale zato na itunes si viac ako 95% ludi aplikacie aj kupuje, uz parkrat sa stalo, ze developer nechutne zbohatol aj na aplikacii za 0.79€ (resp 0.99$), aplikacie ktore sa umiestnia na prvych 100 miestach maju vzdy dobrych par milionov zakupeni
pri inych platformach musi ta cena byt vyssie, aby sa im to vobec oplatilo, niekto z gameloftu to spominal hlavne pri androide