ARM Immortalis. Androidy dostanou moderní grafiky s podporou VRS a hardwarového Ray Tracingu

Můj názor  |  zobrazit i odpovědi (trvale)  |  řadit od nejstarších Komentáře nyní řadíme od nejnovějších.
Tímto odkazem můžete řazení změnit.
 |  nových názorů: 6

Názory k článku

avatar
30. 06. 2022 08:42

RT je marketingový tahák i jen na desktopu. A u ARMů? Ty nemají výkon často x let starých grafik i bez RT.RT by možná byl dobrý na prezentaci VR zboží ale i tak potřebujete základ .

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědi (1)Zavřít odpovědi  |  Odpovědět
30. 06. 2022 08:31

K čemu je doprdele na androidu ultrapičovina jako RT? Vždyť ty grafárny jsou rády že ustojí pár dynamickej světel.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
29. 06. 2022 15:52

JJ, na pidispleji telefonu potřebujeme RT.

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědět
avatar
29. 06. 2022 15:07

Jako pěkný, ale moc si neumím najít využití, kromě mobilních her. Ono by to chtělo ať se konečně odpoutáme od x86 a přejdeme na něco lepšího.... ARM má spoustu výhod oproti x86

Souhlasím  |  Nesouhlasím  |  Odpovědi (1)Zavřít odpovědi  |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor