Firma Handmark má dnes oficiálne uviesť toľko očakávanú hru Warfare Incorporated (WI) z produkcie Spiffcode. Hru samotnú si bolo možné stiahnuť a vyskušať už od piatka večera. Tak isto aj dedikované stránky hry boli prístupné dávnejšie. Warfare Incorporated bola uvedená ako vo verzii pre Palm OS tak aj pre Pocket PC. V tejto recenzii sa budem venovať Palm OS verzii.
Pravdu povediac na vreckových počítačov nie je toľko hier, ktoré by si zaslúžili samostatný článok. Avšak už podľa dávnejšie predstavených screenshotov WI sa dalo čakať, že sa bude jednať o hernú bombu.
Inštalácia
WI si je možné stiahnuť priamo zo stránok firmy Handmark. Hra je distribuovaná ako spustiteľný .exe súbor s inštalátorom. Po zvolení modelu vreckového počítaču, ištalátor sám vyberie len nutné súbory, ktoré pripraví na inštaláciu do PDA pre nasledujúci hotsync. Handmark nezabudol ani na majiteľov iných operačných systémov ako MS Windows. Hru si je taktiež možné stiahnuť bez inštalátora v komprimovaných súboroch zip ako aj StuffIt pre platformu Mac. Kedže som sám bol cez víkend mimo svojho notebooku, možnosť stiahnutia zip súboru prišlo vhod.
Dejová línia
V prípade deju sa toho u real-time stratégiách (RTS) veľa vymyslieť nedá. Scénar do istej miery vždy vychádza z pôvodnej idey Dune respektíve Dune2. Zjednodušene povedané, viacero spoločenstiev (v prípade WI sú to korporácie, vy hrajete za ACME) naďabí na planétu (Icarus) kde sú zásoby veľmi cenných minerálov (Galaxite). Z vyťažených minerálov získavate peniaze, za ktoré budete môcť stavať budovy a vyrábať rôzne bojové jednotky s úlohou zničiť nepriateľa a získať tak neobmedzený prístup ku toľko potrebným minerálom na konci hry. V podobnom duchu sa odohráva aj WI. Avšak čo robí každú RTS zaujímavou je celkové spracovanie, umelá inteligencia nepriateľov, rôznorodosť misií a samozrejme multiplayer.
Spracovanie: jednička s hviezdičkou!
Grafické spracovanie WI sa nedá zhodnotiť inak ako nádherné. Nielenže by sa na jednej alebo druhej platforme ťažko hľadala hra s tak perfektnou grafikou, ale určite by sa nemusí hanbiť ani v porovnaní s „veľkymi“ PC. Ďaľším veľkým pozitívom hry sú digitálne zvukové efekty na štýl Starcraft alebo Command & Conquer. Chýbajúci hudobný podmaz, nie je to problém vyriešiť spustením napríklad mp3 soundtracku z C&C. Hra totižto plynulá aj pri prehrávaní hudby na pozadí. Navyše WI vyzerá vynikajúco dokonca aj na LowRes vreckových počítačoch s rozlíšením len 160 x 160. Ba čo viac, aj na týchto už zastaralých strojoch, ktoré sú poháňané len 16 MHz procesormi, dokáže hra prijateľne plynulo fungovať. Dokonca aj s akými takými zvukovými efektami. V tomto smere sa musí autorom vzdať hold, že neopomenuli aj majiteľov starších modelov. Samozrejme najviac si človek vychutná hru na rozlíšení aspoň 320 x 320 alebo tí šťastnejši dokonca na 480 x 320.
Aj keď sa nedá poprieť vynikajúce grafické spracovanie, každému fandovi RTS sa hneď vybaví veľká podobnosť s titulmi Command & Conquer, Dune2 a Starcraft. Dá sa povedať, že autori urobili veľmi dobrý mix, ktorý vyústil v excelentnú hrateľnosť aj napriek faktu, že na PDA je vlastne k dispozíci ako ovládací prvok len stylus. Jeho využitie je perfektne prepracované. Mimo klasického zoskupovania jednotiek do štvorca je možné zvoliť aj zoskupovanie „laso“ efektom na štýl Adobe Photoshop. A kopu ďaľších drobností ako keď je bojisku viacero rozličných jednotiek a dva krát ťuknete na niektorú z nich, označia sa všetky rovnaké jednotky, ktoré sú na obrazovke. Bohužial možnosť navolenia viacero bojových skupín tu nie je. A to z čiste prozaického dôvodu, nedostatok kláves.
Programátori zvládli na výbornú aj ďaľší handycap vreckových počítačov a tým je veľkosť obrazovky ako aj rozlíšenie. V tomto smere ma jednoznačne navrch Palm OS, ktorý má v prípade top modelov Sony Clie až 2 krát vačšie rozlíšenie t.j. hraciu plochu ako vreckové počítače bežiace na platforme PPC.
Mimo krajiny a prostredie (zatiaľ sú k dispozíci dva 2 druhy terénu, trávnatý a skalnatý) sú vynikajúco spracované aj budovy a samotné jednotky. Aj napriek veľmi detailnému spracovaniu nie sú jednotky zbytočne veľke, ale ani zbytočné malé a teda ani po niekoľkohodinovej hracej seanse nebolia oči. V priebehu hry sa stretneme celkovo s 11 druhmi stavieb a 11timi druhmi jednotiek.
V kampani je k dispozícii 14 misií, ktoré na najvyššej obtiažnosti dajú aj mierne zabrať. Umelá inteligencia je na vcelku dobrej úrovni. Ďalej je tu 6 samostaných „challenge“ misií. V demoverzii sú k dispozícii 3 testovacie levely, kde si može hráč pekne zisťit ako hra vlastne vyzerá. Priamo v hre je veľmi rozsiahla „pomoc“, ktorá slúži zároveň aj ako manuál. V hre je k dispozíci veľké množstvo nastavení počnúc nastavením zvuku, cez obtiažnosť, jas, sýtosť, nastavenie rôznych grafických efektov respektíve ich vypnutie z dôvodu zrýchlenia behu hry. Samozrejmosťou je možnosť ukladania a nahrávania pozícií.
Vo verzii 1.0 nebol ešte implementovaný skirmish mód a čo je horšie ani multiplayer. Avšak v prípade tejto hry by som to nebrel za až taký nedostatok, kedže na PDA je celkovo minimum multiplayer hier, a ak aj niektorá podporuje hru viacerých hráčov, vačšinou sa jedná buď o piškvorky, loďky alebo šachy. Navyše podľa vyjadrenia betatesterov bude čoskoro k dispozícii editor levelov pre PC a taktiež sa počíta s podporou hry viacerých hráčov cez infračervený port a BlueTooth. Uvidíme či multiplayer bude fungovať aj medzi platformami Palm OS a PPC. Každopádne je sa na čo tešiť. Cena hry bola stanovená na 29,99 dolára.
Záver
Čo dodať, v prípade Warfare Incorporated sa jedná o špičkovú real-time stratégiu pre vreckové počítače, ktorá v prípade implementovania multiplatformového multiplayeru bude ťažko hľadať konkurenciu. Cena sa môže na jednej strane zdať mierne vyššia ako u konkurenčných hier, ale v tomto prípade hra ponúka vážne kvalitu. Takže, hor sa do boja!